Store-Anmeldung
Was Arcadist erhält, speichert und liest, wenn du einen Store verbindest, erklärt pro Store.
Für jeden Store dieselben Regeln
- Dein Passwort bleibt beim Store. Du meldest dich in Arcadist auf der Website des Stores selbst an. Arcadist sieht, speichert und versendet dein Passwort nie.
- Verschlüsselt auf deinem Handy. Was der Store nach der Anmeldung zurückgibt (ein Sitzungs-Cookie oder ein Token), wird mit einem Schlüssel aus dem Android Keystore verschlüsselt und im privaten Speicher von Arcadist abgelegt, für jedes Konto getrennt.
- Nie in einer Sicherung. Anmeldungen sind von Android-Sicherungen, von der Übertragung auf ein neues Gerät und von Arcadists eigener Sicherungsdatei ausgeschlossen. Nach einer Wiederherstellung meldest du dich neu an.
- Nur an diesen Store. Eine Anmeldung wird nur an den Store geschickt, zu dem sie gehört, per HTTPS. Anfragen damit folgen keinen Weiterleitungen zu anderen Adressen.
- Vor der Nutzung geprüft. Ein Konto gilt erst als angemeldet, wenn der Store seine Konto-ID bestätigt hat (einzige Ausnahme ist der Amazon-Luna-Test unten). Eine Anmeldung allein heißt noch nicht, dass Arcadist die Bibliothek lesen kann.
- Jederzeit entfernbar. Entfernst du eine Anmeldung, wird sie von deinem Handy gelöscht. Deine Bibliothekseinträge bleiben.
Mehrere der folgenden Verbindungen nutzen Schnittstellen, die die Stores Apps wie Arcadist nicht offiziell anbieten. Sie können sich jederzeit ändern oder ausfallen, und ihre Nutzung ist möglicherweise nicht von den Nutzungsbedingungen des Stores gedeckt. Arcadist sagt dir das vor der Anmeldung, und du entscheidest, ob du fortfährst.
Du kannst jedes Konto auch manuell anlegen oder eine CSV- oder JSON-Datei importieren. Ein manuell angelegtes Konto heißt „Manual“ und ist keine Store-Anmeldung, und ein Datei-Import ist kein Abgleich.
Steam
- Anmeldung
- Auf der Steam-Website. Steam kann dabei eine Sicherheitsprüfung wie reCAPTCHA laden.
- Arcadist speichert
- Deine Steam-Sitzung (Cookies), verschlüsselt auf deinem Handy.
- Arcadist liest
- Die Spiele, die dieses Konto besitzt.
- Gut zu wissen
- Die Sitzung kann mehr erlauben als das Lesen deiner Bibliothek. Die genutzten Steam-Schnittstellen sind nicht offiziell dokumentiert. Alternativ kannst du statt der Anmeldung deinen eigenen Steam-Web-API-Schlüssel eintragen; dann müssen die Spieldetails des Profils öffentlich sein, und der Schlüssel wird verschlüsselt gespeichert und nie gesichert.
Epic Games
- Anmeldung
- Auf der Epic-Games-Website. Epic kann dabei eine Sicherheitsprüfung wie hCaptcha laden.
- Arcadist speichert
- Epic gibt einen Einmal-Code zurück. Arcadist tauscht ihn gegen ein Anmelde-Token und speichert dieses Token verschlüsselt.
- Arcadist liest
- Deine Launcher-Bibliothek, nur wenn du selbst einen Abgleich startest, nie beim geplanten Abgleich im Hintergrund. Erweiterungen bleiben bei ihrem Spiel.
- Gut zu wissen
- Dafür wird der Weg genutzt, den Community-Werkzeuge wie Legendary verwenden, mit Epics öffentlich bekanntem Launcher-Client. Das ist keine offizielle Schnittstelle für Apps wie diese, ist möglicherweise nicht von Epics Nutzungsbedingungen gedeckt, und dein Epic-Konto könnte eingeschränkt werden.
GOG
- Anmeldung
- Auf der Anmeldeseite von GOG. GOG kann dabei CAPTCHA- und Sicherheitsdienste laden.
- Arcadist speichert
- Das GOG-Sitzungs-Cookie, verschlüsselt auf deinem Handy.
- Arcadist liest
- Die Spiele in deiner GOG-Bibliothek.
- Gut zu wissen
- Das Cookie kann mehr erlauben als das Lesen deiner Bibliothek. Die genutzte GOG-Schnittstelle ist nicht offiziell dokumentiert.
PlayStation
- Anmeldung
- Auf der Sony-Website. Braucht deine Anmeldung einen Passkey, kannst du stattdessen deinen Sony-Wert „NPSSO“ selbst auf der Sony-Website kopieren und in Arcadist einfügen.
- Arcadist speichert
- Nur ein Refresh-Token, verschlüsselt. Der NPSSO wird einmal genutzt, um es zu erhalten, und nicht gespeichert.
- Arcadist liest
- Gekaufte, PlayStation-Plus- und gespielte PS4/PS5-Spiele, getrennt angezeigt. Gespielte Spiele sind Verlauf und zählen nie als Besitz.
- Gut zu wissen
- Der Weg ist inoffiziell und kann jederzeit ausfallen. Ob ein Konto ein aktives PlayStation-Plus-Abo hat, gibst du selbst in Arcadist an; Sony teilt es nicht mit. Die Entwicklungsversion braucht außerdem Sony-App-Zugangsdaten, die du in den Einstellungen einträgst.
Xbox
- Anmeldung
- Auf der Microsoft-Website.
- Arcadist speichert
- Ein Refresh-Token, verschlüsselt. Es geht nur an Microsoft und Xbox und erlaubt Arcadist, Xbox-Daten für dich abzurufen, bis du die Anmeldung entfernst.
- Arcadist liest
- Nur deinen Spielverlauf. Gespielte Titel beweisen keinen Besitz, und nie gestartete Spiele fehlen.
- Gut zu wissen
- Die genutzten Xbox-Schnittstellen sind für Apps wie diese nicht offiziell dokumentiert.
Amazon Luna Test
- Anmeldung
- Auf der Amazon-Website. Passwort, Einmal-Codes und Bildprüfungen erledigst du dort selbst; Arcadist automatisiert sie nicht.
- Arcadist speichert
- Deine Amazon-Sitzung (Cookies), verschlüsselt auf deinem Handy.
- Arcadist liest
- Es wird nichts importiert. Das ist nur ein Sitzungstest.
- Gut zu wissen
- Die Sitzung kann weitreichenden Zugriff auf dein Amazon-Konto geben, auch auf Käufe und Zahlungen, und Amazons Bedingungen verbieten möglicherweise automatisierten Zugriff. Arcadist kann nicht bestätigen, mit welchem Amazon-Konto du dich angemeldet hast. Jeder Testlauf fragt erneut nach.
Fragen
Schreib an [email protected]. Wie Arcadist mit allen anderen Daten umgeht, steht in der Datenschutzerklärung.